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ジェットストリーム考察、という名のただのメモ

気付いた事とかてきとーにまとめておく。



・エゼキエル

登場制限付いたので若干強くなった。

・プーチン

1回宣言という謎のテキスト。
除去耐性少し落ちたが、実質の強さはあまり変わらない。

・葵

木場せんせだ可愛い。
片道で少しだけ弱くなったけど、あんま変わらない。

・本堂鷹音

アルコット単が盤面整理してくるのはやはり厄介でしょう。
滑り込みやルイ能力復活とか、ただでさえ強いアルコットにいろいろ動きに柔軟性が出てくるんだから。
後、これ別にアルコット単じゃなくても使えるし、普通の宙単とかでもルイ破棄2ドローとかできるしね。
今回の目玉の一つでしょう、たぶん。

・オートゥム

例の公開カード。
ゴリ押しに定評のあるアルコットがこんな簡単にイベントメタってくるだなんてね。
ビート系でもモデルとか打ちづらくなるんで、出されると結構面倒な場面あると思う。

・浦部圭介

ロック系へのメタになるねこれは。
鷹音と合わせて、ナナカマドとかで固まって積むケースもかなり減ったんじゃないの?
いやー、力強いアルコットがこうも簡単にメタ出してくるのは実に厄介だと思うわよー。

・このか

デッキ枚数はトントンでも、墓地利用系には強いから使える場面ありそうね。

・アイナ

元から強かったのに、デキボついたとかなお強いわ。
特にAF性能が超あがった。
まずは1ハンド3点パンチャーとして使い、打点止まったらドローする。
うん、非常に強い。

・菜緒

これハンド0とかでも発動するから、デッキ次第ではほんとにいい往復4点バーンとかにもなるかもしれないね。
ただ、強制だからいろいろ不便な気もするが。
・・・みここ・・・?

・扇

能力が相手ターン中になった。
個人的にはかなりの弱体化。
なんでかっていうと、自ターン中に起動できてないせいで、即1ハンドキャラ化してないから展開力向上に貢献できる速度が遅くなっている、というのと、能力継続確率がかなり落ちているから。
僕が扇使って組むようなデッキだと、初ターンに扇含むキャラ展開を、女性キャラ以外のみコストで行う事はかなり困難で、まず一回目で能力失われると思う。
つか、僕に限らずだいたいのデッキでは、だと思うけど。
魔弾言ったら墓地のアイテム消えるんだからね。
これでもまだ採用レベルの性能なのかどうかはちょっとまだ分からないけど、個人的にはかなり微妙。

・ニコラ

デッキ1点破棄で1枚ハンデスは結構効率いいんでないの?

・犬養

登場コストが月になって、能力コストは増えて、謎の1回記述。
使い勝手はそこそこ落ちたかな。
特に除去カラー相手には非常に能力いいづらくなったと思うので、雪単とアルコットのダイヤなんかには大きな影響出たかも。
まあでも、僕はこれであーちゃん取られたりしたらまだ嫌です。

・西園寺

アルコット版真壁。
個人的にはかなり強いと思うんだがの。
ただでさえ速いアルコットが4点さらに打点追加してくるんですぜ?
EXとカラー回り弱いけど、それでも採用ありえそうだがの。

・シンジュクヒーロー

キャラ版ゲムセ。
アルコットは盤面のキャラ質いいから、アルコット側が先に展開している時に、これを撃つ必要あるようなゲーム展開ってあんま想像できないんですが、ハンド4枚、ゲムセと同効率でキャラ全部流せるから、相手の先行ぶっぱとかには普通に強い気がするわね。
コンバ前が例の盤面整理ちゃんで優秀で枚数投入しやすい、というのも大きなポイント。

・ヘリオス

一応2ハンドで6点回復できりゃ効率はいいでしょう。

・海中遊泳

最近宙にやたら多いボーナス2点が全部消えるのは、チャンプビートしたい日絡みなんかにとっては結構ありがたいかもしれないわね。

・合気道

ななこみたいなもんか。
一応パラ号でケアできないデキボボーナスをカバーしているので、このめ出す場所無いデッキとかでどうぞ的な?

・布良梓

ゆずのパフェメタ。

・コウトウヒーローなんとかベヒモス

個人的に熱い。
複数エリア一気に剥がせる上に打点も結構入る。
T字勢なのもポイント。

・ゆるキャラドララ

単純にスペック高めで全色EX2ってだけで価値ありそう。
能力はこれで勝利するケースはあんま無い気がしますが、一応詰めの射程がへります。

・アイナ(コモン)

こっちはこっちで使い手はありそうとは思ったんですが、レアの方がまあ使い勝手はよさげね。

・アイナ(プロモ)

デキボは無いけど、クロシェット念願の盤面整理キャラ、ということなので、きっとクロシェット単では役に立ってくれる気がする(

・ルイNP

可愛いすぎるから集めるぜ!



いじょ。

LOEで無かった事や通常構築で使える事も考えると、個人的トップは安定の鷹音。
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GP1stレポ

どもども、安定の大型大会時のみの更新(

まま、さくっといきませう。



使用デッキ:花日エポナ(



また結局戻ってきてしもたよ(

いやー、ここしばらくずっと迷走しておりましてですね。

とりあえず絶対宙は使わない、という方針で、とりあえず花日でいろいろ考えてはいたり。

さんざん花日はドMドMと言いながらしばらくずっと迷走しておりました(

でも、非エポナ型でやっていたんですが、宙がらみ、特に青子がどうあがいてもやはりしんどすぎて、エポナ使わないとやってられん、という結論に直前に至り、元の花日エポナに舞い戻りました。

それでも結構しんどいとは思っていたんですが、もう他に選択肢も無いし、いいや、ということで(



構築はそのうち出る公式見てもらえれば、ほぼ以前と変わりません(

いつも通りの花日ユメドリエポナ。

変えたところは、あーちゃんを2積みにして、九門とフェイリスを両方しっかり2積みしました。

あーちゃんは可愛いのもあって、今までずっと4積みだったんですが、よくよく考えれば中盤まではあまり出さないし、後半の畳役なので4はいらんだろう、という判断。

これは前日調整の感触でも間違いないと確信。

九門とフェイリス2積みは一応メタ読みです。

前回のフェスタで宙が上位に大量にいたことから、今回のGPもその路線だろう、と踏んではいました。

で、今の宙といえばやはり扇が流行っているので、フェイリスは確定的に刺さる。

九門も一応扇カバーしてますし、後は宙日の平賀と、宙雪花の才野原を狙えるので、こちらもばっちり刺さるはず、と。

エポナだから才野原は呼び込みやすいしね。



逆に、今回は意識的にはかなり宙絡みに寄せ、他にはかなり手薄にはしましたね。

花単、月日、先行アルコット辺りはかなりしんどい事は予想されていましたが、どれも少ない読み、当たらない読み、でいきました。

澪入れるとか、新田いちかいれるとかやりようは無くはないのですが、メタ枠狭すぎなので、今回はきりましたね。

・・・実際のところ、これらのメタ読みはだいぶ外してしまっていた模様・・・(






以下レポ。



1回戦:花単 フレイメルさん ○

いきなりフレイメルさん、しかも花単とか困るー(
が、先行取り、都古お風呂ユメドリエポナ九門エンドとかかまして、ハーモニカ順調に起動しながら、三田村フェイリス三田村、とかやってたら勝った(
サーセン。

2回戦:宙単ペナルティ ○

相手先行カトレア、能力で荒耶とか捲れる、森羅拒否ったら手札にいれられてしまい、出てきてテレサまで繋がってエンド。
これはフェイリスひきてえ、とか思いながら、とりあえず、お風呂九門ユメドリエポナ、と返す。
ユメドリは荒屋対面においておく。
で、よくよく考えたらペナルティあるかあの荒耶相討ち上等かしまった、とか思いながらカトレア3点はスルー。
青子追加。
で、フェイリス引きたい引きたい、と思い、ギガマイン即撃ちしてでもツモりに行く構え。
祈っていたところちゃんと引いてくる!(((
荒耶死ねやー!
まあ血の十字はされたけど、これでだいたい有利になって、そのまま押し切り。
やはりフェイリスは素晴らしい(確信

3回戦:宙日平賀魔弾 ○

相手先行ヨーコ右DF。
コンバ匂いがすごくするので手札の遭遇は残す。
と思ったらコンバはせず、三峰観鈴平賀。
こちら返しに知由都古観鈴ユメドリ神奈。
ここで相手返しに春原めい出してきて、観鈴が中央AFに移動する事件!
手札に幸いにもモデルはあったんですが、痛い・・・
とりあえず1ターン我慢して、ギガマイン打ってから、モデルで退場させてユメドリ前に出る。
で、さらにエポナと九門追加。
九門は出す場所が青子対面の中央DFしかなくて、お風呂とどっち出すか迷ったんですが、たぶん九門のが強い気がしたので、そうした。
結果的にはそれがよかった模様。
後は、適当に詰めれそうなところ付近で九門キャッチして、跡地にあーちゃん出してユメドリ食って勝ち。

4回戦:アルコット単 ひろさん ○

ちょっと問題の試合。
先行はかろうじて取り、リアお風呂知由エポナあーちゃんエンドとか。
ここであーちゃん出してしまったのは割とミスで、犬養の事すっかり忘れてるとか(
で、案の定犬養出てきて取られ・・・と思ったら、宣言2コスト、ということで失敗扱いに。
大会だからちょっとシビアでサーセぬ。
でその後もだいぶよさげな感じだったんですが、またここでこちらミス、モデルをリアに打ってしまう。
ここら辺かなり焦ってたかもしれない。
犬養能力対応用にとっておかなきゃいけないのに。
で、あーちゃん取られる。
それでも試合運びはまだ不利では無かったですが、遭遇とか引けてなかったので若干雲行き怪しい。
・・・といったところで問題発生!!!
なんと相手のデッキから、前試合で犬養したカードが出てくる!
それでしかも、なんと相手はそれにより失格、ええぇーっ。
ということで、勝ちに。
いやー、これはなんか申し訳ない感。

5回戦:花雪 えんぴつさん ○

この時点で全勝4人で、僕以外が花単2人とえんぴつさんの花雪、ということで、えんぴつさん以外と当たると非常に苦しいなあ、とか思いながら祈ってたところ、えんぴつさんとニコ生卓へ(
いやー、実はこのマッチングは前日調整でもやっていて、ぶっちゃけるとその、フルボッコにしていたので、安心というかなんというかその(
身内潰すのはしのびないけども。
こちら先行取って、お風呂はいるも日アグレおらず、ハーモニカ貼って九門出したら都古引いたので、都古お風呂出したら、お風呂にはティータイム。
手札にユメドリいたので、出せなくなったのはがっかり。
さらに九門にも筆談から、キュービック。
その後はユメドリを出す。
除去はすぐには飛んでこず、次のターンにエポナ降臨。
その後もしばらくエポナに除去飛んでこず、エポナしばらくしてから消されたけどおかわり。
終了(

6回戦:花単 ノンポリさん ○

つーことで決勝戦(
こちら今回も先行取るも、手札がなんか夢とユメドリばっかで、ハーモニカでそれらを両方指定しながら、お風呂ユメドリエンド。
ちなみにその時点での手札は、夢3枚とあーちゃん(((
夢4枚引いてるじゃねーか!!!
相手返しにマリカスジュリアン神奈だったかな、きつい。
ユメドリ対面にマリカス神奈と並んでて、なんかものすごく二人の距離臭かったので、動かずに知由出して殴ろうとしたところ、知由に不可抗力、あ。
さっきジュリアンで戻したやん・・・馬鹿。
仕方ないのでエポナ追加してエンド。
その後もユメドリは遭遇でねっぱなしだわ、3/1アグレは全然引かないわで、散々な感じだったんですが、なんとか忍耐ゲー。
相手がマリカスまた出してきて、ここで劉備出されたらやばい・・・と思いつつ、出てきたのはおまじないクド・・・ふう。
リアをようやく引いてきたので、手札満腹にして、遭遇やモデルも保存。
ユメドリは再度遭遇食らってしまったので、見限ってもう遭遇の種にして退場あーちゃんを出す。
その後相手が真壁でハンドからして攻めてきたので、ここが攻めどき、ってことでリア殴ってモデルして三田村、と一気に打点を追いつめる。
幸い墓地に遭遇4枚見えていたので、共感以外にイレギュラー要素無いだろう、ってことで、ラストはモデルから詰めて勝ち!
いやー、途中ずっと負けると思ってたからきつかったけど、なんとか勝ててよかった。



つーことで、はい、またまた花日エポナで優勝しちゃいました。

いやー、ずっとドMドM言ってたし、正直あまり勝てるデッキだとも思ってなかったんですが、非常に運に恵まれた結果、勝ててしまいました。

特に以下の3点があまりにつきすぎでした。

・じゃんけん4勝
・初手にユメドリセットが揃ってるのが6戦中5回
・アルコット戦での相手の失格

他にもいろいろあったけども、いやはや。

まあ、何はともあれ、これでファイナル権利も取れたし、しばらくはまたのんびりリセできそうですわ。

えんぴつさんもちゃんと入賞できて、新宿勢ワンツーフィニッシュでほんと良かったです。



にしても、今回の大会ね、絶対宙だらけと呼んでいたのに、蓋を開けてみたら上の方にあまりおらんやん、つかむしろ花多いよ、とかそんな状態でした。

どうにも宙は限築にガリガリ削られてたとかなんとか。

難しいねー。

まあ、その辺りの多少の読み違いは、多少は何とかなるのですよきっと(

ではではー。
プロフィール

tomato

Author:tomato
一応VA4.0出た後ぐらいからLyceeやってます。
最近それなりには勝てるようになったかもしれないけど、まだまだです。
基本的に花単や花絡みのゆるーいビートばっか使ってます。
ショットとかは苦手なのよ。
後、キャラたくさんデッキに入れるの大好きで、イベントにはあんま頼りたくない感じ。

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